Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_TOTAL_LIGHT |
| 2 | ============= |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_TOTAL_LIGHT "total_light" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
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| 14 | /sys/properties.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das |
| 21 | eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers |
| 22 | verrechnet. |
| 23 | |
| 24 | Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen, |
| 25 | da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss! |
| 26 | |
| 27 | Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte |
| 28 | P_LIGHT benutzen! |
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| 30 | BEMERKUNGEN |
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| 32 | :: |
| 33 | |
| 34 | Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem |
| 35 | Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen! |
| 36 | |
| 37 | SIEHE AUCH |
| 38 | ---------- |
| 39 | :: |
| 40 | |
| 41 | P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee() |
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