blob: a330cd206a195d9785c777937b5d4398bd2ee2ee [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_TOTAL_LIGHT
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3
4NAME
5----
6::
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8 P_TOTAL_LIGHT "total_light"
9
10DEFINIERT IN
11------------
12::
13
14 /sys/properties.h
15
16BESCHREIBUNG
17------------
18::
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20 Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das
21 eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers
22 verrechnet.
23
24 Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen,
25 da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss!
26
27 Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte
28 P_LIGHT benutzen!
29
30BEMERKUNGEN
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32::
33
34 Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem
35 Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen!
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37SIEHE AUCH
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39::
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41 P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()
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