Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_PEACE_HISTORY |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_PEACE_HISTORY "_peace_history" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/living/combat.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | In dieser Prop wird nach Gilden getrennt gespeichet, wie oft das Lebewesen |
| 21 | in letzter Zeit befriedet worden ist. Diese Information geht in die |
| 22 | Chance auf eine zukuenftige Befriedung ein. |
| 23 | Die Zaehler werden im Durchschnitt alle 2700s um 2-3 reduziert. |
| 24 | Die Datenstruktur ist ein Array, welches einen Zeitstempel als erstes |
| 25 | Element und ein Mapping als zweites enthaelt. Das Mapping enthaelt unter |
| 26 | den Gildennamen als Keys den ganzzahligen Zaehler erfolgreicher |
| 27 | Befriedungen von Spielern dieser Gilde. |
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| 29 | BEMERKUNGEN |
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| 33 | * Diese Property sollte niemals direkt geaendert werden. Bitte greift also |
| 34 | nur lesend darauf zu. Sollte hiermit Schindluder getrieben werden, |
| 35 | werden die Daten vor externer Aenderung geschuetzt. |
| 36 | * Die Datenstruktur in dieser Prop kann in Zukunft u.U. geaendert werden. |
| 37 | Daher aendert sie am besten auch nicht im eigenen NPC oder seid darauf |
| 38 | gefasst, irgendwann Hand anlegen zu muessen. |
| 39 | * Die Aktualisierung (auch die Reduktion) findet im Zuge eines |
| 40 | QueryPacify() statt, nicht im Reset des Lebewesens. |
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| 42 | BEISPIEL |
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| 46 | In P_PEACE_HISTORY steht: |
| 47 | ({1209654597, (["zauberer": 3, "klerus": 4]) }) |
| 48 | Bei der Berechnung der naechsten Befriede-Chance gehen bei Zauberern also |
| 49 | 3 erfolgreiche Versuche, bei Klerikern 4 erfolgreiche Versuche ein. |
| 50 | Der Zeitwert an erster Stelle des Arrays wird der bei der Berechnung der |
| 51 | naechsten Reduktion der Zaehler beruecksichtigt. (Genaues: s. combat.c) |
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| 53 | SIEHE AUCH |
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| 57 | P_PEACE_ACCEPT |
| 58 | QueryPacify() |
| 59 | /std/living/combat.c |
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| 61 | 01.05.2008, Zesstra |
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