Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_LONG |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_LONG "long" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | <thing/description.h> |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Die Langbeschreibung des Objektes als String oder Closure (diese muss |
| 21 | einen String zurueckgeben). Die Langbeschreibung wird beim Untersuchen |
| 22 | des Objektes ausgegeben. Sie sollte umgebrochen sein. |
| 23 | |
| 24 | Diese Property bestimmt die Ansicht des Objektes von aussen. Fuer die |
| 25 | Innen(lang)ansicht von Raeumen muss man P_INT_LONG benutzen. |
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| 27 | BEMERKUNGEN |
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| 31 | - long() ("untersuche") filtert P_LONG durch process_string() |
| 32 | -> daher sind Closures moeglich |
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| 34 | BEISPIELE |
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| 36 | :: |
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| 38 | SetProp(P_LONG, "Diese Axt ist eine furchtbare Waffe!\n"); |
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| 40 | SIEHE AUCH |
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| 42 | :: |
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| 44 | Aehnliches: P_SHORT, long() |
| 45 | Sonstiges: P_INT_LONG, process_string(), break_string() |
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| 48 | Last modified: Sun May 19 20:10:18 1996 by Wargon |
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