blob: 09f7d4a20247d22a01203f6b01294e2c03aaeaa2 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_LIFETIME
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4NAME
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8 P_LIFETIME "std_food_lifetime"
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10DEFINIERT IN
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12::
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14 /sys/food.h
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16BESCHREIBUNG
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18::
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20 Zeit in Sekunden, die die Speise haltbar ist.
21 Mit Setzen dieser Property wird der Wert fuer P_RESET_LIFETIME und
22 dort gespeichert.
23 Nach dieser Zeit wird diese Speise schlecht und je nach Konfiguration
24 der Speise eventuell zerstoert. Sichergestellt wird dies durch den
25 Aufruf von reset() nach dieser Anzahl Sekunden.
26 Moechte man eine Speise haben, die niemals verdirbt
27 (genehmigungspflichtig!), nutzt man die Property P_NO_BAD
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31BEMERKUNGEN
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33::
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35 Sobald der Countdown zum Schlechtwerden der Speise laeuft, also ein
36 Spieler damit in Beruehrung kam, zeigt SetProp auf diese Property keine
37 Wirkung mehr.
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39DEFAULT
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41::
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43 Ohne Setzen von P_LIFETIME ,P_RESET_LIFETIME und P_NO_BAD verdirbt die
44 Speise nach einem Reset, also zwischen 30 und 60 Minuten
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46SIEHE AUCH
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48::
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50 wiz/food, P_RESET_LIFETIME, P_NO_BAD
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53Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
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