Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_LAST_MOVE |
| 2 | =========== |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_LAST_MOVE "last_move" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/thing/moving.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines |
| 21 | Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige |
| 22 | Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c': |
| 23 | SetProp(P_LAST_MOVE,time()); |
| 24 | Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von |
| 25 | Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem |
| 26 | NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT |
| 27 | ausgeschalten werden. |
| 28 | |
| 29 | SIEHE AUCH |
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| 31 | :: |
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| 33 | move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c |
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| 36 | Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn |
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