blob: 314e2942c38a8c3b69923987265edfe6ac80be70 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_HIT_FUNC
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3
4NAME
5----
6::
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8 P_HIT_FUNC "hit_func"
9
10DEFINIERT IN
11------------
12::
13
14 <weapon.h>
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16BESCHREIBUNG
17------------
18::
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20 Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
21 dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
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23 Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
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25BEISPIELE
26---------
27::
28
29 Siehe das Beispiel zu HitFunc()
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31SIEHE AUCH
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33::
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35 /std/weapon.c, HitFunc()
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38Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon
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