Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | QueryDisguise() |
| 2 | =============== |
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| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | mixed QueryDisguise(); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | ??? |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | keine |
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| 22 | BESCHREIBUNG |
| 23 | ------------ |
| 24 | :: |
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| 26 | Prueft, ob der Spieler durch einen Shadow (meistens der Tarnhelm) |
| 27 | 'manipuliert' ist. |
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| 29 | RUeCKGABEWERT |
| 30 | ------------- |
| 31 | :: |
| 32 | |
| 33 | 0, wenn dies nicht der Fall ist, ansonsten die Beschreibung des Shadow |
| 34 | vom Typ string. |
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| 36 | BEMERKUNGEN |
| 37 | ----------- |
| 38 | :: |
| 39 | |
| 40 | In Waffen / Ruestungen u.ae. die P_RESTRICTIONS gesetzt haben, |
| 41 | eruebrigt sich eine Abfrage auf QueryDisguise(), da dies bereits im |
| 42 | restriction_checker erledigt wird. |
| 43 | |
| 44 | SIEHE AUCH |
| 45 | ---------- |
| 46 | :: |
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| 48 | P_RESTRICTIONS, /std/restriction_checker.c |
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| 51 | Last modified: Mon Mar 26 14:48:20 2001 von Tilly |
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