Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | Kill() |
| 2 | ====== |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | int Kill(object enemy) |
| 9 | |
| 10 | ARGUMENTE |
| 11 | --------- |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | enemy: Der boese, boese Feind. |
| 15 | |
| 16 | BESCHREIBUNG |
| 17 | ------------ |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem |
| 21 | heart_beat() attackiert. |
| 22 | |
| 23 | RUECKGABEWERT |
| 24 | ------------- |
| 25 | :: |
| 26 | |
| 27 | 0, Falls der Feind nicht existiert |
| 28 | -1, falls der Feind ein Geist ist |
| 29 | -2, falls der Feind P_NO_ATTACK gesetzt hat |
| 30 | -3, falls der Angreifer selber P_NO_ATTACK gesetzt hat |
| 31 | -4, falls der Feind bereits angegriffen wurde |
| 32 | 1 falls der Feind erfolgreich als Find registriert wurde. |
| 33 | |
| 34 | BEMERKUNGEN |
| 35 | ----------- |
| 36 | :: |
| 37 | |
| 38 | SIEHE AUCH |
| 39 | ---------- |
| 40 | :: |
| 41 | |
| 42 | InsertEnemy |
| 43 | |