blob: bd4e13d2f7cd7ec28df6588f119cb7dcae81951c [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001GetAquarium()
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4FUNKTION
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8 varargs public string* GetAquarium(object angel)
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10ARGUMENTE
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14 Das optionale Argument <angel> ist die Angel selbst.
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16BESCHREIBUNG
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20 Die Funktion wird beim Angeln in Raeumen gerufen, wenn diese als
21 Gewaessertyp W_USER gesetzt haben (siehe Manpage zu P_WATER).
22 Aus der zurueckgegebenen Liste der Pfade wird einer zufaellig aus-
23 gewaehlt und das Objekt geclont.
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25RUECKGABEWERT
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29 String-Array mit Pfadnamen zu den in diesem Raum fangbaren Fischen.
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31BEMERKUNG
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35 Man kann die Fangchancen durch Mehrfachnennung einzelner Eintraege
36 modifizieren. Es muss sich bei den Eintraegen um lad- und clonebare
37 Objekte handeln.
38 Fuer selbstprogrammierte Fische ist das Basisobjekt
39 /std/items/fishing/fish zu verwenden. Einige vorgefertigte Fische
40 finden sich darueber hinaus in /items/fishing/aquarium/
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42BEISPIEL
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46 varargs string* GetAquarium(object angel) {
47 return ({"/d/dschungel/rikus/q4e/obj/stichling",
48 "/d/dschungel/rikus/q4e/obj/karpfen",
49 "/p/seher/partymonster/obj/fisch"});
50 }
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52SIEHE AUCH
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56 Properties: P_WATER, P_FISH
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59zuletzt geaendert: 2014-Sep-02, Arathorn
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