Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | FindBestArmours() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 6 | :: |
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| 8 | varargs object *FindBestArmours(mixed type, int maxmon, int maxw, |
| 9 | mapping minac, mixed restr) |
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| 13 | DEFINIERT IN |
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| 17 | /std/room/shop.c |
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| 21 | ARGUMENTE |
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| 25 | type - gewuenschter Ruestungstyp / Ruestungstypen |
| 26 | maxmon - Geld das ausgegeben werden darf |
| 27 | maxw - Maximales Gewicht |
| 28 | minac - minimale gewuenschte Ruestungsklasse pro Typ |
| 29 | restr - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions() |
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| 31 | BESCHREIBUNG |
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| 35 | Sucht die besten Ruestungen, die der Laden verkaufen kann. |
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| 39 | RUECKGABEWERT |
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| 43 | Die besten Ruestungen |
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| 47 | BEMERKUNG |
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| 51 | Die Qualitaet der Ruestung wird mit EvalArmour() bestimmt. |
| 52 | Haben zwei Ruestungen die gleiche Qualitaet, |
| 53 | wird die preiswertere genommen. |
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| 57 | BEISPIEL |
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| 61 | FindBestArmours(AT_ARMOUR,5000) |
| 62 | Bestes Ruestung unter 5000 Muenzen. |
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| 64 | FindBestArmours(({AT_ARMOUR,AT_CLOAK,AT_BOOT}),10000,([AT_ARMOUR:20])) |
| 65 | Finded beste Ruestung, Umhang und Schuhe, die der Laden fuer |
| 66 | insgesamt 10000 Muenzen verkaufen kann, wobei die Ruestung mindestens |
| 67 | AC 20 haben muss. |
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| 69 | SIEHE AUCH |
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| 73 | FindBestWeapon(), CheckFindRestrictions(), EvalArmour() |
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