Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | DoUnwield() |
| 2 | =========== |
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| 4 | FUNKTION |
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| 6 | :: |
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| 8 | varargs int DoUnwield(int silent); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /std/weapon/combat.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
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| 20 | silent |
| 21 | Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen weggesteckt werden soll. |
| 22 | Wenn silent&M_NOCHECK wird die Waffe auch weggesteckt wenn sie |
| 23 | verflucht ist und UnwieldFunc() wird nicht ausgewertet. |
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| 25 | BESCHREIBUNG |
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| 27 | :: |
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| 29 | Es wird versucht, die Waffe wegzustecken. |
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| 31 | RUeCKGABEWERT |
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| 33 | :: |
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| 35 | 0, wenn die Waffe gar nicht gezueckt war, ansonsten 1. |
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| 37 | BEMERKUNGEN |
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| 41 | Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht ersehen, ob die Waffe sich |
| 42 | wegstecken liess oder nicht! |
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| 44 | Wenn die Waffe verflucht ist oder (falls definiert) UnwieldFunc() 0 |
| 45 | zurueckgibt, laesst sie sich nicht wegstecken. |
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| 47 | SIEHE AUCH |
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| 49 | :: |
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| 51 | UnwieldFunc(), InformUnwield(), /std/weapon.c |
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| 54 | Letzte Aenderung: 18.11.2016, Bugfix |
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