blob: 2deb1a1d183f118fde64b1571c4f7162817d36aa [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001DiscoverDoor()
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4FUNKTION
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8 varargs int DiscoverDoor(string dname)
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10ARGUMENTE
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14 dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
15 Default: Die Umgebung des Sehers.
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17BESCHREIBUNG
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21 Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
22 das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
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24RUECKGABEWERT
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28 1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
29 0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
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31BEMERKUNGEN
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35 Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
36 umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
37 ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
38 P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
39 z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
40 Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
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42BEISPIELE
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46 write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
47 "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
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49SIEHE AUCH
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53 DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping
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