Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | DiscoverDoor() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | varargs int DiscoverDoor(string dname) |
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| 10 | ARGUMENTE |
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| 14 | dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll. |
| 15 | Default: Die Umgebung des Sehers. |
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| 17 | BESCHREIBUNG |
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| 21 | Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player()) |
| 22 | das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden. |
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| 24 | RUECKGABEWERT |
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| 28 | 1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat |
| 29 | 0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war |
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| 31 | BEMERKUNGEN |
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| 35 | Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des |
| 36 | umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn |
| 37 | ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf |
| 38 | P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat, |
| 39 | z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden. |
| 40 | Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert. |
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| 42 | BEISPIELE |
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| 46 | write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n"); |
| 47 | "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void"); |
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| 49 | SIEHE AUCH |
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| 51 | :: |
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| 53 | DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping |
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