Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | DeAssocMember() |
| 2 | =============== |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | int DeAssocMember(object npc) |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /std/living/team.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 20 | Der NPC, der nicht mehr zugeordnet sein soll. |
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| 22 | BESCHREIBUNG |
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| 24 | :: |
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| 26 | Hebt die Zuordnung eines NPCs zu einem Spieler auf. |
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| 28 | RUECKGABEWERT |
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| 30 | :: |
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| 32 | 1, falls Aufhebung erfolgreich, sonst 0. |
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| 34 | BEISPIEL |
| 35 | -------- |
| 36 | :: |
| 37 | |
| 38 | void fun(object pl) |
| 39 | { |
| 40 | if ( pl && pl->DeAssocMember(this_object()) ) |
| 41 | tell_object(pl,break_string( |
| 42 | "Ich kaempfe nun nicht mehr auf Deiner Seite!\n",78, |
| 43 | "Ein Feuerteufel teilt Dir mit:"); |
| 44 | ... |
| 45 | } |
| 46 | |
| 47 | BEMERKUNGEN |
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| 49 | :: |
| 50 | |
| 51 | Kann nur von Gilden, Spellbooks, vom Objekt selber und vom |
| 52 | zugeordneten NPC aufgerufen werden. |
| 53 | |
| 54 | SIEHE AUCH |
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| 56 | :: |
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| 58 | Uebersicht: teamkampf |
| 59 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 60 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 61 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 62 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 63 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 64 | Kampf: AssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy, |
| 65 | SelectFarEnemy |
| 66 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 67 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 68 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 71 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |
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