Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | update_actions() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 6 | :: |
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| 8 | void update_actions() |
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| 10 | ARGUMENTE |
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| 12 | :: |
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| 14 | keine |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 18 | :: |
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| 20 | Falls eine Aktion ein add_action() ausgeloest hat, werden mit dieser |
| 21 | Funktion die neuen Befehle bei allen Lebewesen im aufrufenden Objekt |
| 22 | bzw. in der Umgebung des aufrufenden Objektes aktiv. |
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| 24 | RUECKGABEWERT |
| 25 | ------------- |
| 26 | :: |
| 27 | |
| 28 | keiner |
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| 30 | BEMERKUNGEN |
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| 32 | :: |
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| 34 | Diese Funktion wird eigentlich nur benoetigt, wenn man mit add_action() |
| 35 | anstelle von AddCmd() arbeitet (zB. bei Objekten, die nicht |
| 36 | /std/thing/commands inheriten). |
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| 38 | BEISPIELE |
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| 40 | :: |
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| 42 | /* Normalerweise sollte man es SO gerade nicht machen. Stattdessen |
| 43 | * sollte die "kletter"-Funktion pruefen, ob die Luke geoeffnet ist, |
| 44 | * und sich im Fehlerfall beschweren. |
| 45 | * So aber dient es als schoenes Beispiel fuer update_actions() ;) |
| 46 | */ |
| 47 | int oeffne(string str) |
| 48 | { |
| 49 | if( str == "luke" ) { |
| 50 | write( "Du oeffnest die Luke. Du kannst jetzt nach unten klettern.\n"); |
| 51 | add_action("kletter", "kletter", 1); |
| 52 | update_actions(); |
| 53 | return 1; |
| 54 | } |
| 55 | return 0; |
| 56 | } |
| 57 | |
| 58 | SIEHE AUCH |
| 59 | ---------- |
| 60 | :: |
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| 62 | add_action(E), AddCmd(L), RemoveCmd(L) |
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