blob: d50b4cb04e53f0ea8da277f504c1d9dec6ee6f38 [file] [log] [blame]
Zesstra268e3fd2019-07-25 14:29:01 +02001P_TELNET_KEEPALIVE_DELAY
2========================
3
4NAME
5----
6
7 P_TELNET_KEEPALIVE_DELAY "p_lib_telnet_alive_delay"
8
9DEFINIERT IN
10------------
11
12 <player/telnetneg.h>
13
14BESCHREIBUNG
15------------
16
17 In dieser Property kann der zeitliche Abstand zwischen zwei Aussendungen
18 der "Telnet Timing Mark", welche fuer das Telnet keep-alive benutzt wird,
19 bestimmt werden. Die Angabe ist in Heartbeats.
20 Eine 0 fuehrt zu einer Standardverzoegerung (zur Zeit 240 s).
21
22 Wenn diese Property in einem Magier (oder Spieler) gesetzt wird, sollte
23 experimentell ermittelt werden, welcher Wert sinnvoll ist. Dies kann z.B.
24 dadurch erfolgen, dass von 120 (Heartbeats) eine stufenweise Reduktion
25 erfolgt, bis kein Disconnect mehr erfolgt. Helfen sehr niedrige Werte
26 nicht, sollte die Verzoegerung wieder erhoeht werden bzw. das Keepalive
27 ganz abgeschaltet werden.
28
29BEMERKUNGEN
30-----------
31
32 Die Property sollte nicht auf weniger als 30 gesetzt werden.
33
34SIEHE AUCH
35----------
36
37 :doc:`../pcmd/telnet`
38
3925.07.2019, Zesstra