Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_STRETCH_TIME |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_STRETCH_TIME "stretch_time" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | <combat.h> |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu |
| 21 | spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des |
| 22 | Zueckens (P_EQUIP_TIME). |
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| 24 | SIEHE AUCH |
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| 28 | Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC |
| 29 | Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) |
| 30 | Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA |
| 31 | Sonstiges: fernwaffen |
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| 33 | 29.Jul 2014 Gloinson |
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