Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_NR_HANDS |
| 2 | ========== |
| 3 | |
| 4 | NAME |
| 5 | ---- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | P_NR_HANDS "nr_hands" |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | <weapon.h> |
| 15 | |
| 16 | BESCHREIBUNG |
| 17 | ------------ |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den |
| 21 | Schild tragen zu koennen? |
| 22 | Dieser Wert muss mindestens 1 betragen! |
| 23 | |
| 24 | Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1 |
| 25 | und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll, |
| 26 | kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster |
| 27 | P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das |
| 28 | vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt. |
| 29 | |
| 30 | Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender. |
| 31 | |
| 32 | Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine |
| 33 | oder mehrere Haende frei haben muss. |
| 34 | |
| 35 | SIEHE AUCH |
| 36 | ---------- |
| 37 | :: |
| 38 | |
| 39 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 40 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 41 | UseHands, FreeHands |
| 42 | /std/weapon.c, /std/spellbook.c |
| 43 | |
| 44 | |
| 45 | Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon |
| 46 | |