blob: a77ee9b136bfc530d820eec3fe312f064633db03 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_NO_GLOBAL_ATTACK
2==================
3
4NAME
5----
6::
7
8 P_NO_GLOBAL_ATTACK "no_global_attack"
9
10DEFINIERT IN
11------------
12::
13
14 <combat.h>
15
16BESCHREIBUNG
17------------
18::
19
20 Setzt man diese Property in einem NPC auf einen Wert ungleich 0, so
21 wird der NPC bei einem "toete alle" nicht angegriffen.
22
23 Damit kann man zB. NPCs, die dem eigenen Schutz dienen (als Folge von
24 Zauberspruechen o.ae.) vor versehentlichen Angriffen schuetzen.
25
26SIEHE AUCH
27----------
28::
29
30 /std/npc.c, P_FRIEND
31
32
33Last modified: Sat May 18 15:26:28 1996 by Wargon
34