Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_LIGHT_ABSORPTION |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_LIGHT_ABSORPTION "light_absorption" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/room/description.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | In Raeumen verteilt sich aufgrund ihrer Groesse das Licht und gerade in |
| 21 | groesseren Raeumen kann eine kleine Fackel unter Umstaenden nicht mehr |
| 22 | ausreichen den gesamten Raum auszuleuchten. In diesem Fall kann man |
| 23 | ueber diese Property das Verhalten des Lichts steuern. |
| 24 | Ein "normaler" durchschnittlicher Raum hat hier den Defaultwert 1. |
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| 26 | SIEHE AUCH |
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| 28 | :: |
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| 30 | P_TOTAL_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee() |
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