Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_HIDE_EXITS |
| 2 | ============ |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_HIDE_EXITS "hide_exits" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/room/exits.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Ist diese Property in einem Raum auf einen Integerwert ungleich 0 |
| 21 | gesetzt, werden einem Spieler fuer diesen Raum keine Ausgaenge angezeigt. |
| 22 | Auch der Text "Keine sichtbaren Ausgaenge." (oder so) kommt nicht. |
| 23 | Alternativ kann man auch ein array von strings uebergeben. In diesem |
| 24 | Fall werden all die Ausgaenge nicht angezeigt, deren Index in P_EXITS |
| 25 | in dem array vorkommt. |
| 26 | In diesem Fall wird ggf. der Text "Keine sichtbaren Ausgaenge." |
| 27 | ausgegeben. |
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| 29 | BEISPIEL |
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| 33 | AddExit("raus", "/ganz/wo/anders"); |
| 34 | AddExit("weiter", "/in/der/naehe"); |
| 35 | |
| 36 | // KEINE Ausgaenge anzeigen. Noch nicht mal, dass man keine sieht. |
| 37 | SetProp(P_HIDE_EXITS, 1); |
| 38 | |
| 39 | // Der Ausgang weiter wird nicht angezeigt. |
| 40 | SetProp(P_HIDE_EXITS, ({"weiter"}) ); |
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| 42 | // Keinen Ausgang zeigen, aber den Text, dass keiner sichtbar, ausgeben. |
| 43 | SetProp(P_HIDE_EXITS, ({"weiter", "raus"}) ); |
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| 45 | SIEHE AUCH |
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| 49 | Aehnliches: P_SHOW_EXITS |
| 50 | Sonstiges: AddExit(), GetExits(), int_long(), int_short() |
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| 52 | 25. Apr 1996 Highlander |
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