Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | Validate() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 6 | :: |
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| 8 | string Validate(string oname); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
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| 14 | /std/virtual/v_compiler.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 18 | :: |
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| 20 | oname |
| 21 | Objektname, der geprueft werden soll |
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| 23 | RUeCKGABEWERT |
| 24 | ------------- |
| 25 | :: |
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| 29 | BESCHREIBUNG |
| 30 | ------------ |
| 31 | :: |
| 32 | |
| 33 | Diese Funktion hat die Aufgabe zu ueberpruefen ob ein Objekt welches |
| 34 | geladen werden soll, in dem VC ueberhaupt erlaubt ist. Dieser |
| 35 | Funktion wird nur der reine Filename uebergeben, ohne Pfad! |
| 36 | Diese Funktion macht im Standard-VC in /std/ nichts weiter, als |
| 37 | das '.c' am File Namen abzuschneiden. |
| 38 | Sollte der Dateiname gueltig sein liefert die Funktion als Rueckgabewert |
| 39 | den Filenamen ohne .c und sonst 0. |
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| 41 | BEMERKUNGEN |
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| 43 | :: |
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| 45 | Am besten ruft man in seinem Validate() das ::Validate(), was einem die |
| 46 | Arbeit abnimmt, ein .c am Ende zu entfernen. |
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| 48 | BEISPIEL |
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| 50 | :: |
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| 52 | string Validate(string oname) { |
| 53 | string raum, spieler; |
| 54 | //.c abschneiden |
| 55 | oname=::Validate(oname); |
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| 58 | |
| 59 | // folgt der Raum dem Muster "arena|name"? Wenn nein -> ungueltig, |
| 60 | // 0 zureckgeben, sonst den Filenamen. |
| 61 | if(sscanf(oname,"%s|%s",raum,spieler)<2 || raum!="arena") |
| 62 | return 0; |
| 63 | return oname; |
| 64 | } |
| 65 | |
| 66 | SIEHE AUCH |
| 67 | ---------- |
| 68 | :: |
| 69 | |
| 70 | virtual_compiler |
| 71 | CustomizeObject(), Validate(), NoParaObjects(), |
| 72 | P_COMPILER_PATH, P_PARA |
| 73 | /std/virtual/v_compiler.c |
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| 75 | 27.10.2007, Zesstra |
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