Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | SetBuyFact() |
| 2 | ============ |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | void SetBuyFact(int fact); |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /std/laden.c |
| 15 | |
| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | fact |
| 21 | Der Einkaufspreismultiplikator. |
| 22 | |
| 23 | BESCHREIBUNG |
| 24 | ------------ |
| 25 | :: |
| 26 | |
| 27 | Der Preis, der beim Kauf eines Objekts im Laden zu entrichten ist, |
| 28 | errechnet sich aus seinem Wert ( P_VALUE), multipliziert mit dem Faktor |
| 29 | fact. Dieser Preis ist konstant und nicht von der aktuellen Marktlage |
| 30 | abhaengig. |
| 31 | |
| 32 | Der Defaultwert ist 3. Ein hoeherer Wert entspricht einem teuren Laden, |
| 33 | waehrend ein kleinerer Wert zu kleinen Preisen fuehrt. |
| 34 | |
| 35 | RUeCKGABEWERT |
| 36 | ------------- |
| 37 | :: |
| 38 | |
| 39 | keiner |
| 40 | |
| 41 | BEMERKUNGEN |
| 42 | ----------- |
| 43 | :: |
| 44 | |
| 45 | Normalerweise kommt man ohne diese Funktion aus: in teuren Laeden wird |
| 46 | nicht viel eingekauft (es sei denn, es liegen standardmaessig gute |
| 47 | Objekte im Speicher), einem Billigladen wird bald das Geld ausgehen mit |
| 48 | der Folge, dass der Ladenbesitzer nichts mehr ankaufen kann und sein |
| 49 | Lager gaehnend leer ist. |
| 50 | |
| 51 | SIEHE AUCH |
| 52 | ---------- |
| 53 | :: |
| 54 | |
| 55 | QueryBuyFact(), /std/laden.c |
| 56 | |
| 57 | |
| 58 | Last modified: Wed May 8 10:24:52 1996 by Wargon |
| 59 | |