Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | MaterialName() |
| 2 | ============== |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | varargs string MaterialName(string mat, int casus, mixed idinf) |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /p/daemon/materialdb.c (MATERIALDB) |
| 15 | |
| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | string mat - das zu erkennende Material |
| 21 | int casus - der Fall |
| 22 | mixed idinf - Dinge, welche die Faehigkeiten des Erkennens beeinflussen |
| 23 | (siehe "man MaterialList") |
| 24 | |
| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ------------ |
| 27 | :: |
| 28 | |
| 29 | Diese Funktion sucht unter Beruecksichtigung der Erkennungsbe- |
| 30 | schraenkungen des Materials und Faehigkeiten des Spielers den |
| 31 | Klarnamen des Materials heraus und gibt den zurueck. |
| 32 | |
| 33 | RUECKGABEWERT |
| 34 | ------------- |
| 35 | :: |
| 36 | |
| 37 | string: Materialname oder genereller Name. |
| 38 | |
| 39 | BEISPIELE |
| 40 | --------- |
| 41 | :: |
| 42 | |
| 43 | // der hier mag alle existierenden Juwelen, auch wenn welche ergaenzt |
| 44 | // werden sollten |
| 45 | // Parameter: 1. ein Juwel, 2. Casus, 3. 100% Erkennung - ob er sie |
| 46 | // beim Empfang dann auch zu 100% erkennt, steht hier nicht! |
| 47 | string* likeit; |
| 48 | likeit=MATERIALDB->GetGroupMembers(MATGROUP_JEWEL); |
| 49 | ... |
| 50 | write("Der Alte sagt: Ich mag "+ |
| 51 | MATERIALDB->MaterialName(likeit[random(sizeof(likeit))], WEN, 100)+ |
| 52 | ".\n"); |
| 53 | ... |
| 54 | |
| 55 | // ein weiser schmied: |
| 56 | int i; |
| 57 | string *mat, mname, mgroup; |
| 58 | mat=m_indices(ob->queryprop(p_material)); |
| 59 | i=sizeof(mat); |
| 60 | |
| 61 | write("der schmied sagt: "+ob->name(wer)+" besteht aus ...\n"); |
| 62 | while(i--) { |
| 63 | // den namen erkennen/aussprechen: |
| 64 | // materialien werden allgemein ganz schlecht erkannt (zu 5%), aber |
| 65 | // alles aus metall wird zu +100% gut erkannt ... |
| 66 | mname=materialdb->materialname(mat[i], wer, |
| 67 | ({5, ([material_symmetric_recognizability: |
| 68 | ({matgroup_metal, 100})])})); |
| 69 | |
| 70 | // und nur metalle analysieren ... |
| 71 | if(materialdb->materialgroup(([mat[i]:100]),matgroup_metal)>=100) { |
| 72 | int j; |
| 73 | string *mgr; |
| 74 | mgr=materialdb->getmatmembership(mat[i]); |
| 75 | j=sizeof(mgr); |
| 76 | mgroup=" gehoert zu "; |
| 77 | while(j--) { |
| 78 | mgroup+=materialdb->groupname(mgr[j]); |
| 79 | if(j>0) mgroup+=", "; |
| 80 | } |
| 81 | } else mgroup=" kenne ich nicht"; |
| 82 | printf("%-12.12s: %s\n",mname, mgroup); |
| 83 | } |
| 84 | |
| 85 | SIEHE AUCH |
| 86 | ---------- |
| 87 | :: |
| 88 | |
| 89 | Konzepte: material, materialerkennung |
| 90 | Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h |
| 91 | Master: AddMaterial(), ConvMaterialList(), MaterialGroup(), |
| 92 | GroupName() |
| 93 | GetGroupMembers(), GetMatMembership() |
| 94 | |
| 95 | 7. Mai 2004 Gloinson |
| 96 | |