Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | Leave() |
| 2 | ======= |
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| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | int Leave(); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /std/transport.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | keine |
| 21 | |
| 22 | BESCHREIBUNG |
| 23 | ------------ |
| 24 | :: |
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| 26 | Wenn sich der Spieler auf einem Transporter befindet, und dieser sich |
| 27 | momentan an einer Haltestelle liegt, verlaesst der Spieler den |
| 28 | Transporter. |
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| 30 | RUeCKGABEWERT |
| 31 | ------------- |
| 32 | :: |
| 33 | |
| 34 | Null, wenn der Spieler den Transporter nicht verlassen konnte, sonst |
| 35 | ungleich Null. |
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| 37 | BEMERKUNGEN |
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| 39 | :: |
| 40 | |
| 41 | Es werden keine Tests durchgefuehrt, ob der Transporter ueberhaupt |
| 42 | angesprochen wurde! Das muss man selber machen. |
| 43 | |
| 44 | BEISPIELE |
| 45 | --------- |
| 46 | :: |
| 47 | |
| 48 | int myLeave(string str) |
| 49 | { |
| 50 | if (str && id(str)) |
| 51 | return Leave(); |
| 52 | |
| 53 | notify_fail("Was willst Du verlassen?\n"); |
| 54 | return 0; |
| 55 | } |
| 56 | |
| 57 | SIEHE AUCH |
| 58 | ---------- |
| 59 | :: |
| 60 | |
| 61 | Enter(), /std/transport.c |
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| 64 | Last modified: Wed May 8 10:20:30 1996 by Wargon |
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