Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | IsPlayerCorpse() |
| 2 | ================ |
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| 4 | FUNKTION |
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| 6 | :: |
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| 8 | public int IsPlayerCorpse() |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /std/corpse.c |
| 15 | |
| 16 | RUeCKGABEWERT |
| 17 | ------------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | 1 wenn Spielerleiche |
| 21 | 0 sonst |
| 22 | |
| 23 | BESCHREIBUNG |
| 24 | ------------ |
| 25 | :: |
| 26 | |
| 27 | Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch |
| 28 | eine "normale" NPC-Leiche sein. |
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| 30 | SIEHE AUCH |
| 31 | ---------- |
| 32 | :: |
| 33 | |
| 34 | Aehnlich: living, interactive |
| 35 | Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit |
| 36 | |
| 37 | 3. Sep 2016, Gloinson |
| 38 | |