Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | ExtraAttack() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous); |
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| 10 | ARGUMENTE |
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| 14 | enemy: Der Feind. |
| 15 | ignore_previous: Ein Flag |
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| 17 | BESCHREIBUNG |
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| 21 | Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend |
| 22 | stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. |
| 23 | Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von |
| 24 | Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn |
| 25 | das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren |
| 26 | duerfte. |
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| 28 | RUECKGABEWERT |
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| 32 | Keiner. |
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| 34 | BEMERKUNG |
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| 36 | :: |
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| 38 | Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. |
| 39 | Weitere Hinweise siehe "man Attack". |
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| 41 | SIEHE AUCH |
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| 45 | "Attack" |
| 46 | /std/living/combat.c |
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| 49 | Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi |
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