Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | AddDefender() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | void AddDefender(object friend); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /std/living/combat.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 20 | friend |
| 21 | Objekt (normal Lebewesen), welches zukuenftig ueber Angriffe |
| 22 | informiert werden soll oder diese sogar abwehrt. |
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| 24 | BESCHREIBUNG |
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| 28 | Ein Lebewesen, welches angegriffen wird, kann andere Objekte ueber |
| 29 | einen solchen Angriff per InformDefend() informieren oder ihnen |
| 30 | sogar die Moeglichkeit geben, per DefendOther() direkt in den |
| 31 | laufenden Angriff einzugreifen (Schaeden abwehren oder umwandeln). |
| 32 | Im Normalfall handelt es sich hierbei um andere Lebewesen, welche |
| 33 | als Verteidiger des angegriffenen Lebewesens auftreten: Daher der |
| 34 | Name der Funktion. |
| 35 | Die Objekte sind in Form eines Arrays in der Property P_DEFENDERS |
| 36 | abgespeichert und koennen dort abgerufen werden. Natuerlich kann |
| 37 | man weitere Objekte direkt dort eintragen, jedoch sollte man die |
| 38 | hierfuer bereitgestellte Funktionen AddDefender() verwenden. |
| 39 | Zum Loeschen von Eintraegen im Array steht ebenfalls eine Funktion |
| 40 | bereit: RemoveDefender(). |
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| 42 | SIEHE AUCH |
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| 46 | RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(), |
| 47 | P_DEFENDERS, /std/living/combat.c |
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| 50 | Last modified: Thu Jul 29 18:48:45 1999 by Patryn |
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