Zesstra | bbc000b | 2020-01-23 21:34:06 +0100 | [diff] [blame] | 1 | set_next_reset |
| 2 | ============== |
| 3 | |
| 4 | BEISPIELE |
| 5 | --------- |
| 6 | |
| 7 | .. code-block:: pike |
| 8 | |
| 9 | // ein Objekt mit verkuerzter reset()-Zeit |
| 10 | void create() { |
| 11 | ... |
| 12 | set_next_reset(15*60); // ~ 15 Minuten |
| 13 | ... |
| 14 | } |
| 15 | |
| 16 | void reset() { |
| 17 | set_next_reset(900); // die muss im reset() immer wieder |
| 18 | ::reset(); // neu gesetzt werden |
| 19 | } |
| 20 | |
| 21 | // ein Objekt, dessen Blueprint keinen reset() bekommen soll |
| 22 | void create() { |
| 23 | if(!clonep(this_object())) { |
| 24 | set_next_reset(-1); |
| 25 | return; |
| 26 | } |
| 27 | ::create(); |
| 28 | ... |
| 29 | } |
| 30 | |