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15 /p/zauberer/zauberer.h
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18BESCHREIBUNG
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21 Normalerweise unterstuetzt eine Ruestung den Zauberer, sobald sie im
22 entsprechenden Ruestungsmaster eingetragen ist. Moechte man allerdings
23 die Unterstuetzung an bestimmte Bedingungen knuepfen, z.B. das loesen
24 einer Miniquest, so kann man diese Property auf 1 setzen. Die Ruestung
25 unterstuetzt dann nicht. Um die Unterstuetzung wieder zu aktivieren,
26 setzt man die Property wieder auf 0.
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29BEMERKUNGEN
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32 NIEMALS diese Property einfach so in fremden Zaubererruestungen
33 setzen. Sollte der Gildenmagier erfahren, dass z.B. ein NPC
34 einfach so die Unterstuetzung der Ruestungen ausschaltet, wird
35 diese Property wieder deaktiviert.
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38SIEHE AUCH
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