Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | pl - Caster |
| 22 | dist - Entfernung |
| 23 | dy - Tiefe (default 100) |
| 24 | dx - Breite (default 100*MAX_TEAM_ROWLEN) |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | BESCHREIBUNG |
| 28 | ============ |
| 29 | |
| 30 | Ermitteld feindliche (bei Spielern NPCs, bei NPCs Spieler) und |
| 31 | freundliche (bei Spielern Spieler, bei NPCs NPCs) Lebewesen, |
| 32 | die sich in Entfernung <dist> in einem Bereich der Breite <dx> |
| 33 | und Tiefe <dy> befinden. |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | RUECKGABEWERT |
| 37 | ============= |
| 38 | |
| 39 | Array mit zwei Arrays als Inhalt: |
| 40 | ({ feindliche Lebewesen, freundliche Lebewesen }) |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | BEMERKUNGEN |
| 44 | =========== |
| 45 | |
| 46 | Die Entfernungsangaben sind als cm. zu verstehen. |
| 47 | Jedes Lebewesen belegt 50cm x 50cm mit Abstand 50cm |
| 48 | zum naechsten Lebewesen in jeder Richtung. |
| 49 | Die Breitenangabe wirkt sich nur in der Anzahl der |
| 50 | Lebewesen aus, die zufaellig pro Reihe ausgewaehlt werden. |
| 51 | Die Skillattribute SA_RANGE und SA_EXTENSION werden beruecksichtigt. |
| 52 | |
| 53 | |
| 54 | BEISPIEL |
| 55 | ======== |
| 56 | |
| 57 | dist=200, dy=200, dx=200, ein Punkt = 50cm x 50cm |
| 58 | . . . . . . . . . . . . . |
| 59 | 3. . . . . . . G . . . . . . |
| 60 | . . . . . . . . . . . . . |
| 61 | 2. . . . . . G . G . . . . .dist+dy/2-+ |
| 62 | . . . . . . . . . . . . . | |
| 63 | 1. . . . . G . G . G . . . . dist +-+ (Gegner G) |
| 64 | ---.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. | | |
| 65 | 1. . . . . F . F . F . . . .dist-dy/2-+ | (Freunde F) |
| 66 | . . . . . . . . . . . . . | |
| 67 | 2. . . . . . F . S . . . . .------------+ (Reihe des Spielers S) |
| 68 | . . . . . . . . . . . . . |
| 69 | 3. . . . . . . F . . . . . . |
| 70 | . . . . . . . . . . . . . |
| 71 | Abgedeckter Bereich: 100cm bis 300cm |
| 72 | Reihe 3: 375cm..425cm 375>300 -> nicht erwischt |
| 73 | Reihe 2: 275cm..325cm 275<300 -> erwischt |
| 74 | Gegner Reihe 1: 175cm..225cm 100<175,225<300 -> erwischt |
| 75 | Freunde Reihe 1: 75cm..125cm 100<125 -> erwischt |
| 76 | Reihe 2: -25cm...25cm 100> 25 -> nicht erwischt |
| 77 | Reihe 3: -125cm..-75cm 100>-75 -> nicht erwischt |
| 78 | Ergebnis: ({({G,G,G,G}),({F,F})}) |
| 79 | (Maximal 2 Lebewesen pro Reihe bei Breite 200). |
| 80 | |
| 81 | |
| 82 | SIEHE AUCH |
| 83 | ========== |
| 84 | |
| 85 | teams, FindDistantGroup |