MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | VERALTET |
| 2 | SYNOPSIS |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 3 | string make_shared_string(string str) |
| 4 | bytes make_shared_string(bytes str) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
| 6 | BESCHREIBUNG |
| 7 | Fuegt <str> in die Tabelle der gemeinsam verwendeten String des Spiels |
| 8 | ein. |
| 9 | |
| 10 | Wenn ein String von mehreren Variablen / Objekten verwendet wird, |
| 11 | spart dies Speicher. Keys von Alists und Mappings sind immer gemeinsam |
| 12 | verwendete Strings. |
| 13 | |
| 14 | In LDMud 3.3 ist diese Funktion nicht laenger nuetzlich: Strings |
| 15 | werden sowieso so weit wie moeglich gemeinsam verwendet, und der |
| 16 | Driver wandelt untablierte Strings nach einiger Zeit automatisch in |
| 17 | tablierte Strings um um |
| 18 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 19 | FEHLER |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 20 | Ein besseres Stringhandling im Driver sollte diese Efun ueberfluessig |
| 21 | machen. |
| 22 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 23 | GESCHICHTE |
| 24 | Eingefuehrt in LDMud 3.2.6, auf Vorschlag von Tubmud. |
| 25 | Veraltet seit LDMud 3.3. |