blob: 8a50af471b1a4ea39e730be6a98523e727866b57 [file] [log] [blame]
Zesstra051ad6b2020-01-23 21:46:58 +01001
2say
3***
4
5
6BEMERKUNGEN
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9 * da say() in der Vergangenheit wg. des Automatismus der
10 Zielbestimmung oft an die falschen Spieler ausgegeben hat, wird
11 von der Verwendung abgeraten.
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13 * Bitte ReceiveMsg() benutzen, sofern sinnvoll
14
15 * fuer laengere Meldungen sollte break_string() verwendet werden
16
17 * say(<str>) ist verhaltensgleich zu tell_room(environment(),
18 <str>, ({this_player()||this_object()}))