MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | In diesem Verzeichnis befindet sich alles, was das MorgenGrauen an |
| 2 | Dokumentation zu bieten hat. Obwohl hier schon so einiges zu finden ist, |
| 3 | ist die Dokumentation noch lange nicht komplett. |
| 4 | Zum Teil werden die Verzeichnisse noch umstrukturiert. Was genau wo zu |
| 5 | finden ist, steht unten sowie in den .readme-Dateien der jeweiligen |
| 6 | Verzeichnisse. |
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| 8 | Die Hilfeseiten werden parallel im ASCII- und im HTML-Format gefuehrt. |
| 9 | Die HTML-Seiten sind unter http://mg.mud.de/help/ zu finden. |
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| 11 | Bei Aenderungen an den Seiten achtet bitte auf Korrektheit. Im Zweifelsfall |
| 12 | schreibt eine Mail an einen aktiven H oder EM. |
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| 14 | Die Unterverzeichnisse und Dateien hier haben folgende Bedeutungen: |
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| 16 | * Dokumentation von Befehlen und Themen innerhalb des Spiels |
| 17 | (mehr oder weniger komplett ueberarbeitet) |
| 18 | o help/ - allgemeine Themen, die ALLE betreffen |
| 19 | o pcmd/ - die Befehle, die alle Spieler beherrschen |
| 20 | o scmd/ - Seherbefehle und Hilfen zum Hausbau |
| 21 | o mcmd/ - hier sind die Magierbefehle beschrieben |
| 22 | o wiz/ - allgemeine Themen fuer Magier |
| 23 | o g.*/ - Hilfeseiten, die zur Gilde XYZ gehoeren |
| 24 | o hilfe.* - Uebersichtsseiten mit den entsprechenden Befehlen |
| 25 | o balance/- Uebersicht ueber balancerelevante Themen und Regeln |
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| 27 | * Uebersicht ueber Objekte und Funktionen MudLib (nie vollstaendig) |
| 28 | o efun/ - Funktionen, die der GameDriver zur Verfuegung stellt |
| 29 | o lfun/ - Funktionen, die die Objekte der MudLib zur Verfuegung stellen |
| 30 | o master/ - Funktionen, die das Masterobjekt zur Verfuegung stellt |
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| 32 | o std/ - Die Objekte des Basis-MudLib |
| 33 | o obj/ - Einige hilfreiche Zusatzobjekte |
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| 35 | o props/ - Die Properties |
| 36 | o props/properties.h |
| 37 | - Kurzuebersicht der Properties (Einzelseiten sind aktueller) |
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| 39 | * Sonstiges |
| 40 | o 3.0/ - einige SEHR alte Hilfeseiten ueber LPmuds im Allgemeinen |
| 41 | o beispiele/ - Beispielobjekte und -raeume, muss dringend gefuellt werden |
| 42 | o concepts/ - Grundkonzepte von LPC |
| 43 | o driver/ - Befehle und Kommandozeile des GameDrivers |
| 44 | o ed/ - ein paar Hilfeseiten fuer den 'ed'itor |
| 45 | o Grundlagen/ - ein paar grundlegende Informationen; landet vielleicht |
| 46 | mal im Kurs (s.u.) |
| 47 | o KURS/ - Hier soll mal ein MG-spezifischer LPC-Kurs hin. Der Kurs |
| 48 | in den Unterverzeichnissen LPC-KURS/ und LPC-KURS2/ ist |
| 49 | a) in englisch und b) nicht unbedingt fuer das |
| 50 | Programmieren im MG geeignet. Fuers Lernen von LPC sollte |
| 51 | er aber ausreichen. |
| 52 | o LPC/ - Datentypen und Sprachelemente von LPC |
| 53 | o misc/ - alles, was sonst nirgendwo passt |
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