blob: 50f3f86f4a9456d46d55f24622dbefa37321e042 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_NR_HANDS
2==========
3
4NAME
5----
6::
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8 P_NR_HANDS "nr_hands"
9
10DEFINIERT IN
11------------
12::
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14 <weapon.h>
15
16BESCHREIBUNG
17------------
18::
19
20 Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den
21 Schild tragen zu koennen?
22 Dieser Wert muss mindestens 1 betragen!
23
24 Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1
25 und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll,
26 kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster
27 P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das
28 vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
29
30 Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
Arathorn454f1762020-05-01 22:39:30 +020031 In Ruestungen ist die Property nicht per Default gesetzt, d.h. in
32 Schilden muss sie manuell gesetzt werden.
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +010033
34 Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
35 oder mehrere Haende frei haben muss.
36
37SIEHE AUCH
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39::
40
41 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
42 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
43 UseHands, FreeHands
44 /std/weapon.c, /std/spellbook.c
45
46
Arathorn454f1762020-05-01 22:39:30 +020047Last modified: 2020-04-21, Arathorn
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