Zesstra | 10e6d7d | 2018-11-28 22:36:57 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | #pragma strong_types,rtt_checks |
| 2 | |
| 3 | #include <moving.h> |
| 4 | #include <properties.h> |
| 5 | #include <container/vitems.h> |
| 6 | |
| 7 | // Einschraenkungen: Alle _query_* Querymethoden und _set_* Setmethoden im |
| 8 | // Ziel werden nicht beschattet. |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | // Alle nicht explizit zum oeffentlichen Interface von /std/container |
| 12 | // gehoerenden (d.h. alle nicht explizit "public" definierten) Funktionen |
| 13 | // werden protected geerbt. Damit koennen sie von aussen nicht gerufen werden |
| 14 | // und der Effekt ist, dass sie nicht im Shadow gerufen werden, sondern im |
| 15 | // beschatteten Objekt. |
| 16 | protected functions nosave private variables inherit "/std/container"; |
| 17 | |
| 18 | // Mapping ohne Values. Keys zeigen an, welche Props dieses Objekt im |
| 19 | // Zielobjekt beschattet. |
| 20 | mapping props; |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | protected void create() |
| 24 | { |
| 25 | set_next_reset(7200); |
| 26 | } |
| 27 | |
| 28 | // Einige spezielle Props (wie Details etc. und Props mit Arrays oder |
| 29 | // Mappings) werden gemerged mit dem Ziel, alle anderen ueberschrieben. |
| 30 | private void configure_object(object ziel, mapping newprops) |
| 31 | { |
| 32 | props = ([:0]); |
| 33 | foreach (string k, mixed v : newprops) |
| 34 | { |
| 35 | printf("VSH: Prop %s, %O\n", k, v); |
| 36 | int reset_prop; |
| 37 | if (k[0] == VI_RESET_PREFIX) |
| 38 | { |
| 39 | reset_prop=1; |
| 40 | k=k[1..]; |
| 41 | } |
| 42 | switch(k) |
| 43 | { |
| 44 | case P_READ_DETAILS: |
| 45 | if (reset_prop) |
| 46 | RemoveReadDetail(0); |
| 47 | else |
| 48 | SetProp(P_READ_DETAILS, ziel->QueryProp(P_READ_DETAILS)); |
| 49 | walk_mapping(v, #'AddReadDetail); |
| 50 | break; |
| 51 | case P_DETAILS: |
| 52 | if (reset_prop) |
| 53 | RemoveDetail(0); |
| 54 | else |
| 55 | SetProp(P_DETAILS, ziel->QueryProp(P_DETAILS)); |
| 56 | walk_mapping(v, #'AddDetail); |
| 57 | break; |
| 58 | case P_SMELLS: |
| 59 | if (reset_prop) |
| 60 | RemoveSmells(0); |
| 61 | else |
| 62 | SetProp(P_SMELLS, ziel->QueryProp(P_SMELLS)); |
| 63 | walk_mapping(v, #'AddSmells); |
| 64 | break; |
| 65 | case P_SOUNDS: |
| 66 | if (reset_prop) |
| 67 | RemoveSounds(0); |
| 68 | else |
| 69 | SetProp(P_SOUNDS, ziel->QueryProp(P_SOUNDS)); |
| 70 | walk_mapping(v, #'AddSounds); |
| 71 | break; |
| 72 | case P_TOUCH_DETAILS: |
| 73 | if (reset_prop) |
| 74 | RemoveTouchDetail(0); |
| 75 | else |
| 76 | SetProp(P_TOUCH_DETAILS, ziel->QueryProp(P_TOUCH_DETAILS)); |
| 77 | walk_mapping(v, #'AddTouchDetail); |
| 78 | break; |
| 79 | case P_IDS: |
| 80 | if (reset_prop) |
| 81 | SetProp(P_IDS, v); |
| 82 | else |
| 83 | { |
| 84 | SetProp(P_IDS, ziel->QueryProp(P_IDS)); |
| 85 | AddId(v); |
| 86 | } |
| 87 | case P_CLASS: |
| 88 | if (reset_prop) |
| 89 | SetProp(P_CLASS, v); |
| 90 | else |
| 91 | { |
| 92 | SetProp(P_CLASS, ziel->QueryProp(P_CLASS)); |
| 93 | AddClass(v); |
| 94 | } |
| 95 | case P_ADJECTIVES: |
| 96 | if (reset_prop) |
| 97 | SetProp(P_ADJECTIVES, v); |
| 98 | else |
| 99 | { |
| 100 | SetProp(P_ADJECTIVES, ziel->QueryProp(P_ADJECTIVES)); |
| 101 | AddAdjective(v); |
| 102 | } |
| 103 | break; |
| 104 | |
| 105 | // Alle anderen Properties stumpf setzen. |
| 106 | default: |
| 107 | if (reset_prop) |
| 108 | SetProp(k, v); |
| 109 | else |
| 110 | { |
| 111 | mixed val = ziel->QueryProp(k); |
| 112 | // Arrays und Mapping koennen addiert werden, alles andere wird |
| 113 | // ueberschrieben. |
| 114 | if (pointerp(val) || mappingp(val)) |
| 115 | SetProp(k, val + v); |
| 116 | else |
| 117 | SetProp(k, v); |
| 118 | } |
| 119 | } // switch |
| 120 | } // foreach |
| 121 | } |
| 122 | |
| 123 | /* |
| 124 | xcall |
| 125 | /players/zesstra/vitem_shadow->set_shadow(find_object("/players/zesstra/seil#55513 |
| 126 | 2"),([P_MATERIAL:([MAT_ICE:100]),P_SHORT:"Eis-Seil"])) |
| 127 | */ |
| 128 | public void set_shadow(object target, mapping p) |
| 129 | { |
| 130 | // wenn schon beschattend, ists nen Fehler |
| 131 | if (query_shadowing(this_object())) |
| 132 | raise_error(sprintf("set_shadow(): Ein Objekt wird schon beschattet: " |
| 133 | "%O (Ziel jetzt: %O)\n",query_shadowing(this_object()), target)); |
| 134 | |
| 135 | // der Aufrufer muss eine eUID gleich meiner UID haben, damit er das |
| 136 | // Beschatten aktivieren kann. (Dieses Objekt hat immer die UID+eUID == eUID |
| 137 | // vom Cloner des Shadows, d.h. vom Erzeuger des vItems.) D.h. das |
| 138 | // Beschatten kann vom Erzeuger des vItems aktiviert werden. |
| 139 | if (getuid(this_object()) == geteuid(previous_object())) |
| 140 | { |
| 141 | configure_object(target, p); |
| 142 | if (shadow(target, 1) != target) |
| 143 | raise_error(sprintf("Kann %O nicht beschatten.\n",target)); |
| 144 | } |
| 145 | else |
| 146 | raise_error(sprintf("Kann %O nicht beschatten, falsche eUID. " |
| 147 | "Meine: %s, Aufrufer: %s\n", |
| 148 | target, getuid(this_object()), |
| 149 | geteuid(previous_object()) )); |
| 150 | } |
| 151 | |
| 152 | |
| 153 | varargs int remove(int silent) |
| 154 | { |
| 155 | // Sollten wir gerade etwas beschatten, ist der Aufruf von diesem remove() |
| 156 | // evtl. auch der vom Ziel. Wir machen das ganz einfach: Aufruf von remove() |
| 157 | // fuehrt zum Entsorgen von Ziel und diesem Objekt. |
| 158 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 159 | // und ganz wichtig: nur wenn das Ziel noch ein virtuell anwesendes Items |
| 160 | // (vitem) ist, d.h. *kein* Environment hat. |
| 161 | if (ziel && !environment(ziel)) |
| 162 | ziel->remove(1); |
| 163 | |
| 164 | return ::remove(1); |
| 165 | } |
| 166 | |
| 167 | // Dieses Objekt raeumt sich immer im ersten reset auf - es ist kurzlebig und |
| 168 | // transient und Aenderungen an seinen Daten bleiben nicht erhalten. |
| 169 | void reset() |
| 170 | { |
| 171 | // BTW: Sollten wir gerade etwas beschatten, ist der Aufruf von diesem |
| 172 | // reset() evtl. auch der vom Ziel. (remove kuemmer sich drum) |
| 173 | remove(1); |
| 174 | } |
| 175 | |
| 176 | // private ueberschreiben, damit es in diesem Objekt nicht gerufen werden kann |
| 177 | // und im Beschatteten gerufen wird. |
| 178 | private varargs void init(object origin) |
| 179 | { |
| 180 | } |
| 181 | |
| 182 | public varargs int move( object|string dest, int method ) |
| 183 | { |
| 184 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 185 | int res; |
| 186 | if (ziel) |
| 187 | { |
| 188 | res=ziel->move(dest, method); |
| 189 | if (res == MOVE_OK) |
| 190 | { |
| 191 | // TODO: environment bescheidsagen, dass das Objekt bewegt wurde. |
| 192 | // und nach Bewegung des vitems ist das kein vitem mehr und der Schatten |
| 193 | // muss weg. |
| 194 | remove(1); |
| 195 | } |
| 196 | } |
| 197 | // Bewegen vom Schatten ist nicht. Und ohne Ziel braucht es den Schatten eh |
| 198 | // nicht. |
| 199 | else |
| 200 | { |
| 201 | remove(1); |
| 202 | res = ME_WAS_DESTRUCTED; |
| 203 | } |
| 204 | return res; |
| 205 | } |
| 206 | |
| 207 | // Query und QueryProp liefern die abweichend hier definierten Properties, |
| 208 | // oder ansonsten die aus dem beschatteten Objekt. |
| 209 | public mixed QueryProp( string name ) |
| 210 | { |
| 211 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 212 | if (ziel && !member(props,name)) |
| 213 | { |
| 214 | return ziel->QueryProp(name); |
| 215 | } |
| 216 | return ::QueryProp(name); |
| 217 | } |
| 218 | |
| 219 | public varargs mixed Query( string name, int Type ) |
| 220 | { |
| 221 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 222 | if (ziel && !member(props,name)) |
| 223 | { |
| 224 | return ziel->Query(name, Type); |
| 225 | } |
| 226 | return ::Query(name, Type); |
| 227 | } |
| 228 | |
| 229 | public varargs mixed Set( string name, mixed Value, int Type, int extern ) |
| 230 | { |
| 231 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 232 | m_add(props,name); |
| 233 | return ::Set(name, Value, Type, extern_call()); |
| 234 | } |
| 235 | |
| 236 | public mixed SetProp( string name, mixed Value ) |
| 237 | { |
| 238 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 239 | m_add(props,name); |
| 240 | return ::SetProp(name, Value); |
| 241 | } |
| 242 | |
| 243 | // Details hinzufuegen muss die passende Prop so markieren, dass sie aus |
| 244 | // diesem Objekt geliefert wird. |
| 245 | public void AddDetail(string|string* keys, string|string*|mapping|closure descr) |
| 246 | { |
| 247 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 248 | m_add(props,P_DETAILS); |
| 249 | m_add(props,P_SPECIAL_DETAILS); |
| 250 | return ::AddDetail(keys, descr); |
| 251 | } |
| 252 | |
| 253 | public void AddReadDetail(string|string* keys, |
| 254 | string|string*|mapping|closure descr ) |
| 255 | { |
| 256 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 257 | m_add(props,P_READ_DETAILS); |
| 258 | return ::AddDetail(keys, descr); |
| 259 | } |
| 260 | |
| 261 | public void AddSounds(string|string* keys, |
| 262 | string|string*|mapping|closure descr ) |
| 263 | { |
| 264 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 265 | m_add(props,P_SOUNDS); |
| 266 | return ::AddDetail(keys, descr); |
| 267 | } |
| 268 | |
| 269 | public void AddSmells(string|string* keys, |
| 270 | string|string*|mapping|closure descr ) |
| 271 | { |
| 272 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 273 | m_add(props,P_SMELLS); |
| 274 | return ::AddDetail(keys, descr); |
| 275 | } |
| 276 | |
| 277 | public void AddTouchDetail(string|string* keys, |
| 278 | string|string*|mapping|closure descr ) |
| 279 | { |
| 280 | // Ab jetzt ist das unsere Prop, die aus dem Beschatteten ist egal. |
| 281 | m_add(props,P_TOUCH_DETAILS); |
| 282 | return ::AddDetail(keys, descr); |
| 283 | } |
| 284 | |
| 285 | // Beides nicht unterstuetzt fuer vitems. |
| 286 | visible void AddSpecialDetail(string|string* keys, string functionname ) |
| 287 | { |
| 288 | raise_error("Nicht unterstuetzt fuer vitem-shadows.\n"); |
| 289 | } |
| 290 | visible void RemoveSpecialDetail(string|string* keys ) |
| 291 | { |
| 292 | raise_error("Nicht unterstuetzt fuer vitem-shadows.\n"); |
| 293 | } |
| 294 | |
| 295 | // Wird ggf. auf GetDetail im echten Item umgeleitet, damit jenes FP an |
| 296 | // Details haben kann und man diese auch findet. |
| 297 | public varargs string GetDetail(string key, string race, int sense) |
| 298 | { |
| 299 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 300 | if (!ziel) |
| 301 | return ::GetDetail(key, race, sense); |
| 302 | |
| 303 | switch(sense) |
| 304 | { |
| 305 | case SENSE_SMELL: if (member(props, P_SMELLS)) |
| 306 | return ::GetDetail(key, race, sense); |
| 307 | break; |
| 308 | case SENSE_SOUND: if (member(props, P_SOUNDS)) |
| 309 | return ::GetDetail(key, race, sense); |
| 310 | break; |
| 311 | case SENSE_TOUCH: if (member(props, P_TOUCH_DETAILS)) |
| 312 | return ::GetDetail(key, race, sense); |
| 313 | break; |
| 314 | case SENSE_READ: if (member(props, P_READ_DETAILS)) |
| 315 | return ::GetDetail(key, race, sense); |
| 316 | break; |
| 317 | |
| 318 | default: if (member(props, P_DETAILS)) |
| 319 | return ::GetDetail(key, race, sense); |
| 320 | break; |
| 321 | } |
| 322 | // nix in diesem Objekt, GetDetail vom ziel darfs machen. |
| 323 | return ziel->GetDetail(key, race, sense); |
| 324 | } |
| 325 | |
| 326 | // Sollen aus dem Beschatteten kommen |
| 327 | public object *present_objects( string complex_desc ) |
| 328 | { |
| 329 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 330 | if (ziel) |
| 331 | return ziel->present_objects(complex_desc); |
| 332 | return ::present_objects(complex_desc); |
| 333 | } |
| 334 | |
| 335 | // Sollen aus dem Beschatteten kommen |
| 336 | public object *locate_objects( string complex_desc, int info ) |
| 337 | { |
| 338 | object ziel=query_shadowing(this_object()); |
| 339 | if (ziel) |
| 340 | return ziel->locate_objects(complex_desc, info); |
| 341 | return ::locate_objects(complex_desc, info); |
| 342 | } |
| 343 | |
| 344 | |