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Zesstra280cfa42020-11-09 17:27:29 +01001
2beschreibe
3----------
4
5 SEHERHAUSKOMMANDO:
6 beschreibe <haus> lang
7 beschreibe <haus> kurz
8 beschreibe detail <det>
9 beschreibe lesbares detail <det>
10 beschreibe befehl <bef> - Siehe befehl!
11 beschreibe haustuer
12 beschreibe tuerzustand
13 beschreibe <truhe>
14
15 ARGUMENTE:
16
17 <haus>
18 eine gueltige Bezeichnung des Hauses. Gueltige Bezeichnungen sind
19 innerhalb des Hauses "haus" und "raum", ausserhalb des Hauses die
20 Begriffe, mit denen sich das Haus ansprechen laesst.
21 <det>
22 Liste der zu beschreibenden (lesbaren) Details. Bei mehreren Details
23 muessen diese durch Kommata voneinander getrennt sein!
24 <truhe>
25 ein gueltiger Begriff, mit dem sich die Truhe ansprechen laesst.
26
27 BESCHREIBUNG:
28 Dieses Kommando dient zur allgemeinen Beschreibung des Hauses. Von den
29 moeglichen Anwendungen ist beschreibe haustuer nur draussen erlaubt.
30 beschreibe <haus> lang ist sowohl innen als auch aussen benutzbar; alle
31 anderen Anwendungen gelten nur innerhalb des Hauses.
32
33 Nach Eingabe des Kommandos befindet man sich bei den meisten Arten in dem
34 selben Editor, wie man ihn auch von der Post oder der Zeitung gewohnt ist.
35 Man hat also auch hier die Moeglichkeit, sich mit "~h" eine Hilfeseite des
36 Editors mit allen moeglichen Kommandos anzeigen zu lassen.
37
38 Falls es vorkommen sollte, dass waehrend der Beschreibung die Verbindung
39 zum MUD zusammenbricht, sperrt der Editor! In diesem Fall kann man mit
40 "~r" die unterbrochene Beschreibung wieder aufnehmen. (Das ~r muss als
41 Befehl im Haus angegeben werden!)
42
43 Hier nun die Moeglichkeiten zur Beschreibung:
44
45 beschreibe <haus> lang
46 Hiermit wird die Langbeschreibung des Hauses begonnen. Es gibt zwei
47 Faelle: Befindet man sich innerhalb des Hauses, so gibt man jetzt den
48 Text ein, den man beim Betreten des Hauses (bei eingeschaltetem
49 Lang-Modus) und bei einem schau im Haus bekommt. Befindet man sich
50 ausserhalb des Hauses, so gibt man jetzt den Text ein, den man beim
51 Untersuchen des Hauses bekommt. An den Text fuer die
52 Aussenbeschreibung wird immer eine Zeile mit dem aktuellen Zustand der
53 Haustuer angehaengt.
54
55 beschreibe <haus> kurz
56 Beginnt die Eingabe der Kurzbeschreibung des Hauses. Dies ist der
57 Text, den man mit eingeschaltetem Kurz-Modus beim Betreten des Hauses
58 bekommt.
59
60 Die Kurzbeschreibung kann nur im Inneren des Hauses geaendert werden.
61 Sie darf nicht laenger sein als eine Zeile!
62
63 Wenn Dein Haus auch von aussen anders aussehen soll, wende Dich bitte
64 an Wargon.
65
66 beschreibe detail <det>
67 Beginnt die Beschreibung des Details <det>. Als Details sollten
68 moeglichst alle Substantive beschrieben werden, die in der
69 Langbeschreibung des Hausinneren und in den anderen Details vorkommen
70 (natuerlich nur, soweit das sinnvoll ist). Den Text der Details
71 bekommt man bei dem Kommando "untersuche <det>" ausgegeben.
72
73 beschreibe lesbares detail <det>
74 Beginnt die Beschreibung eines lesbaren Details. Der Text wird bei dem
75 Kommando "lies <det>" ausgegeben.
76
77 beschreibe befehl <bef>
78 Da dies mittlerweile recht komplex geworden ist, gibt es eine
79 Extrahilfeseite. Du erreichst sie mit "hilfe befehl".
80
81 beschreibe haustuer
82 Erlaubt die Beschreibung der Haustuer. Hier ist nur eine Zeile
83 erlaubt. Diese Zeile wird an die Langbeschreibung des Hauses von
84 aussen angehaengt. Wenn dort keine Haustuer erscheinen soll (was zB.
85 bei einem See oder einer Hoehle wenig Sinn macht), kann man hier mit
86 einem Leerstring (direkt <RETURN> druecken) die Tuer unsichtbar
87 machen.
88
89 Mit dem Platzhalter %s wird der aktuelle Zustand der Haustuer in die
90 Beschreibung eingebaut (in der Form "geoeffnet", "geschlossen" oder
91 "abgeschlossen").
92
93 beschreibe tuerzustand
94 Auch den Zustand der Haustuer (geoeffnet, geschlossen, abgeschlossen)
95 kann man in eigene Worte fassen.
96
97 Die Zustaende muessen in der oben angegebenen Reihenfolge eingegeben
98 werden, und zwar in EINER Zeile, durch Kommata getrennt!
99 Es muessen immer ALLE drei Zustaende angegeben werden!
100 Man sollte nach Moeglichkeit nur ein Wort pro Zustand verwenden!
101
102 beschreibe <truhe>
103 Beginnt die Beschreibung der Truhe. Im Gegensatz zu den anderen
104 Beschreibungen erfolgt die Beschreibung der Truhe in mehreren
105 Schritten. Will man die jeweiligen Vorgaben nicht aendern, so genuegt
106 es, <RETURN> zu druecken.
107
108 Zuerst wird man nach dem Geschlecht der Truhe gefragt. Hier muss man
109 den passenden Buchstaben angeben (m fuer maennlich, w fuer weiblich
110 oder s fuer saechlich).
111
112 Nun wirst Du nach dem Namen gefragt, der zum Beispiel beim Oeffnen
113 oder Schliessen der Truhe ausgegeben wird. Falls der Name
114 unregelmaessig dekliniert wird, muessen alle vier Faelle in der
115 Reihenfolge Nominativ, Genitiv, Dativ, Akkusativ, durch Kommata
116 getrennt, eingegeben werden.
117
118 Schliesslich kannst Du noch Adjektive angeben, die zusammen mit dem
119 Namen ausgegeben werden.
120
121 Aus den bisher eingegebenen Daten wird nun die Kurzbeschreibung der
122 Truhe erstellt. Entspricht sie nicht Deinen Vorstellungen, gelangst Du
123 wieder in die Geschlechtsabfrage.
124
125 Ansonsten wird nun nach den IDs gefragt, mit denen sich die Truhe
126 ansprechen lassen soll. Mehrere IDs muessen mit Kommata voneinander
127 getrennt werden. Es koennen auch IDs verwendet werden, die aus
128 mehreren Wortern bestehen. Die Vorgaben koennen wieder mit <RETURN>
129 uebernommen werden.
130
131 Zum guten Schluss erfolgt die Langbeschreibung der Truhe. Bei dieser
132 steht wieder der Editor zur Verfuegung. Bei Abbruch oder einem
133 Leerstring wird die alte Langbeschreibung nicht geaendert.
134
135 Die Beschreibung der Truhe kann natuerlich nur geaendert werden, wenn
136 man im gleichen Raum steht wie die Truhe. ;-)
137
138 BEISPIELE:
139 Ein lesbares Detail wird beschrieben:
140
141 beschreibe lesbares detail zettel, notiz
142 => Bitte Beschreibung fuer 'zettel, notiz' eingeben.
143 ]Bin gerade metzeln. Blutsaugerschwerter bitte an der Pforte
144 ]abgeben.
145 ].
146
147 Die Truhe soll in eine kleine Kiste umgewandelt werden:
148
149 beschreibe truhe
150 => Beschreibung der Truhe
151 => Wenn die Vorgaben nicht geaendert werden sollen, einfach weiter
152 => mit <RETURN>.
153
154 =>Geschlecht (m, w, s): [w]
155 ]w
156 => Das Geschlecht ist jetzt weiblich.
157 => Nun musst Du den Namen eingeben. ...
158 => Name: [Truhe]
159 ]Kiste, Kiste, Kiste, Kiste
160 => Der Name ist jetzt 'Kiste, Kiste, Kiste, Kiste'
161 => Du kannst jetzt noch Namensadjektive angeben. ...
162 => Namensadjektive: []
163 ]klein
164 => Namensadjektive lauten klein.
165 => Die Kurzbeschreibung lautet damit:
166 => Eine kleine Kiste (geschlossen).
167 => Falls das Ergebnis nicht Deinen ...
168 => Stimmt die Kurzbeschreibung so? (j/n)
169 ]j
170
171 =>IDs (durch Kommata getrennt):
172 =>[truhe,holztruhe]
173 ]kiste
174 => OK, IDs lauten 'kiste'
175
176 => Bitte Langbeschreibung angeben...
177 ]In dieser Kiste lagert Wargon wichtige Dinge.
178 ].
179
180 SIEHE AUCH:
181 editor,
182 aendere, befehl, loesche, kopiere, meldungen, uebersicht, notiz, licht
183
184 LETZTE AeNDERUNG:
185 Thu, 24.07.1997, 09:00:00 von Wargon