| P_TRAY | |
| ****** | |
| NAME | |
| ==== | |
| P_TRAY "tray" | |
| DEFINIERT IN | |
| ============ | |
| /sys/properties.h | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das | |
| Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen. | |
| ANMERKUNGEN | |
| =========== | |
| Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch | |
| gesetzt. | |
| Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix |