| P_NOBUY | |
| ******* | |
| NAME | |
| ==== | |
| P_NOBUY "nobuy" | |
| DEFINIERT IN | |
| ============ | |
| /sys/properties.h | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Wenn diese Property gesetzt ist, wird das Objekt nach einem | |
| Verkauf im Laden zerstoert, damit es nicht wieder von einem Spieler | |
| gekauft werden kann. |