| InformWield() | |
| ************* | |
| FUNKTION | |
| ======== | |
| protected void InformWield(object pl, int silent) | |
| DEFINIERT IN | |
| ============ | |
| /std/weapon/combat.c | |
| ARGUMENTE | |
| ========= | |
| pl | |
| Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hat. | |
| silent | |
| Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen. | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich | |
| gezueckt wurde. | |
| RUeCKGABEWERT | |
| ============= | |
| keiner | |
| SIEHE AUCH | |
| ========== | |
| InformUnwield(), InformWear(), InformUnwear() | |
| 06.10.2007, Zesstra |