| EnemyPresent() | |
| ************** | |
| FUNKTION | |
| ======== | |
| public mixed EnemyPresent() | |
| DEFINIERT IN | |
| ============ | |
| /std/living/combat.c | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und | |
| angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck. | |
| Damit ist die Funktion identisch zu InFight(). | |
| Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man | |
| PresentEnemies() verwenden. | |
| SIEHE AUCH | |
| ========== | |
| PresentEnemies(), Infight() | |
| 22.03.2009, Zesstra |