| save_me(L) | |
| FUNKTION: | |
| void save_me(mixed value_items) | |
| DEFINIERT IN: | |
| /std/player/base.c | |
| ARGUMENTE: | |
| value_items | |
| Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll. | |
| BESCHREIBUNG: | |
| Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating | |
| und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen | |
| Gegenstaende. | |
| SIEHE AUCH: | |
| Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT | |
| Kommandos: save, ende | |
| 1.September 2008 Gloinson |