| DistributeExp() | |
| FUNKTION: | |
| private static void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give) | |
| DEFINIERT IN: | |
| /std/living/life.c | |
| ARGUMENTE: | |
| object enemy - toetender Feind | |
| int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100) | |
| BESCHREIBUNG: | |
| Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde. | |
| Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhängig von 50% von seinem | |
| gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% über das | |
| gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt). | |
| SIEHE AUCH: | |
| Funktionen: AddExp() | |
| Properties: P_XP | |
| Sonstiges: teamkampf | |
| 14.Feb 2007 Gloinson |