| FUNKTION | |
| void unshadow() | |
| BESCHREIBUNG | |
| Das aufrufende Objekt wird als Shadow von allen anderen Objekten | |
| entfernt, denen es uebergeworfen war. Wenn dem aufrufenden Objekt | |
| selbst ein Shadow uebergeworfen war, wird dieser entfernt. | |
| Man sollte diese (s)efun rufen, bevor man den Schatten zerstoert. | |
| BEISPIELE | |
| // B beschattet A | |
| void b::stop_shadowing() { | |
| unshadow(); | |
| } | |
| SIEHE AUCH | |
| Generell: shadow(E) | |
| Rechte: query_allow_shadow(M), query_prevent_shadow(L) | |
| Informationen: query_shadowing(E) | |
| 20.08.2009, Zesstra |