| Einfuehrung in die Progrmmierung der Morgengrauen-Mudlib | |
| von Don Rumata, MudAdm des MorgenGrauens | |
| ======================================================== | |
| EINLEITUNG: | |
| ----------- | |
| Herzlich willkommen als Magier im MorgenGrauen. Du bist | |
| gerade Magier geworden. Dieser Kurs soll Dir helfen, | |
| in diesem MUD alles Moegliche zu programmieren. | |
| WICHTIGE INFORMATIONEN FUER DEN ANFANG: | |
| --------------------------------------- | |
| Ein Magier hat sich gewissen Regeln zu unterwerfen, wie man | |
| sich bein einem Spiel auch in die Spielregeln zu halten hat. | |
| Diese Spielregeln stehen in RULES (das sind die wichtigen) | |
| und in RULES.WIZ (das sind die technischen Hinweise). | |
| Wenn Du Files editieren willst, gibt es mehrere Moeglich- | |
| keiten: | |
| 1.) Mit dem Befehl "ed <filename>": | |
| Eine Einleitung fuer ed kannst Du in /doc/ed/* finden. | |
| 2.) Fileuebertragung per ftp | |
| 3.) Fileuebertragung per mtp | |
| frage am besten einen der erfahrenen Magier. | |
| KURSUEBERBLICK: | |
| --------------- | |
| I Programmierung von Raeumen | |
| 1. Ein einfacher Raum | |
| II Programmierung von Objekten | |
| III Programmierung von Monstern | |
| Achja: Ich bitte flehentlich um Korrekturlesen und | |
| Verbesserungs/Ergaenzungsvorschlaege. Und noch mehr | |
| um Mitarbeit. (Ich hab schon jetzt wunde Finger :-) |