| DIE ZWEI GEBOTE IN MORGENGRAUEN | |
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| Was sollen Gebote? | |
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| Wie in jedem Spiel so haben sich auch in unserem MUD alle | |
| Mitspieler (Magier eingeschlossen) an Spielregeln zu halten. | |
| Allerdings machen die Spiele am meisten Spass, die die | |
| wenigsten Regeln besitzen. | |
| Um zu verhindern, dass jetzt schon angefangen wird, dass | |
| unser MUD in feste Regeln gedraengt wird, habe ich mich | |
| entschlossen, selber dem Spiel ein Regelwerk zu geben. | |
| Aber ich werde dafuer sorgen, dass sie kurz bleiben. | |
| 1.Gebot ) DU SOLLST NETT SEIN. | |
| Das MUD ist ein Spiel; und Spiele machen nur dann Spass, | |
| wenn man sich nicht gegenseitig versucht in die Pfanne zu | |
| hauen; somit gilt diese Regel fuer Spieler wie fuer Magier. | |
| 2.Gebot ) DU SOLLST DIE MUDLIB EHREN UND VERMEHREN. | |
| Das MUD steht und faellt mit der Guete seiner Mudlib; und da | |
| unser Hauptziel ein schoenes MUD ist, ist es die vorrangige | |
| Aufgabe aller Magier, fuer den Aufbau, die Wartung und die | |
| Erhaltung der Mudlib zu sorgen. | |
| Zum Thema Vermehrung: | |
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| Es gibt in einem MUD natuerlich auch noch andere Aufgaben: | |
| - Regionskoordination | |
| (Regionsmagier,Erzmagier des Verkehrs) | |
| - Wahrung des Gleichgewichtes der Kraefte | |
| (Waffen,Ruestungen,Geld,XP,Monster,u.s.w.) | |
| - Schutz des MUDs vor Spielverderbern. | |
| (Sheriff) | |
| Diese Aufgaben sind aber keine Lebensaufgaben; sie sind | |
| Aufgaben, die sich den Geboten unterzuordnen haben. | |
| Insbesondere sollen Magier, die nichts zur Vermehrung der | |
| Mudlib beitragen, nicht ueber andere urteilen. | |
| Zum Thema Ehrung: | |
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| Hiermit meine ich den Aufruf an die Magier, keine Objekte | |
| zu schreiben, die das Gleichtgewicht der Kraefte verletzen. | |
| Und ich meine den Aufruf an die Magier, dafuer zu sorgen, | |
| dass es in diesem MUD Herausforderungen gibt, die (zumindest | |
| teilweise) nicht umgangen werden koennen. | |
| Natuerlich ist damit auch gemeint, dass Spielern nur in den | |
| Faellen geholfen wird, wo Fehler oder Luecken in der Mudlib | |
| auftauchen. | |
| Olpp, Sheriff des MorgenGrauens | |
| Rumata, MudAdm des MorgenGrauens |