| NPC_Killed_by() | |
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| FUNKTION | |
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| void NPC_Killed_By(object pl) | |
| ARGUMENTE | |
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| Spieler, der einen NPC gekillt hat. | |
| BESCHREIBUNG | |
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| Wird in der Gilde des Spielers aufgerufen, | |
| wenn dieser einen NPC gekillt hat. | |
| RUECKGABEWERT | |
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| Keiner | |