| Ein kleiner Leitfaden zum Spiel im MorgenGrauen |
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| Das MorgenGrauen ist ein Spiel. Wie bei jedem Spiel muessen, um den |
| Spielspass moeglichst fuer alle zu erhalten, ein paar wenige Regeln |
| beachtet werden. Diese Regeln gelten sowohl fuer Spieler als auch |
| fuer Magier. |
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| Kurzgefasst lauten die Regeln wie folgt: |
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| 1) Ein Spieler darf keine anderen Spieler angreifen oder irgendwie |
| toeten. |
| => Details unter "hilfe pvp" (pvp = "Player-vs-Player") |
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| 2) Eine Person darf mehrere Spielcharaktere (Spieler) besitzen. |
| 2.1) Zusaetzliche Spieler (Zweitspieler) muessen markiert sein. |
| 2.2) Es duerfen nur gleichzeitig zwei Spieler einer Person |
| aktiv spielen. |
| 2.3) Spieler duerfen verliehen werden und sind in dem Moment |
| Zweitspieler der anderen Person. Zurueck zu 2.2. |
| => Details unter "hilfe zweitieregeln" und "hilfe zweitspieler" |
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| 3) Loesungsanleitungen und Forscherpunktlisten duerfen nicht an |
| andere Personen weitergegeben werden. |
| => Details unter "hilfe kl" (kl = "Komplettloesung") |
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| 4) Ein Spieler darf nur eingeschraenkt mit Scripten oder Triggern |
| eines Clients unterstuetzt werden: keine Automatisierung! |
| => Details unter "hilfe skripte" |
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| 5) Fehler muessen gemeldet und duerfen nicht ausgenutzt werden. |
| => Details unter "hilfe fehlerausnutzung" |
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| 6) Karten von Anfaengergebieten duerfen erstellt werden; die |
| Bereitstellung erfolgt ueber die MG-Homepage |
| => Details unter "hilfe karten" |
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| 7) Videos vom Spiel duerfen unter bestimmten Voraussetzungen erstellt |
| und veroeffentlicht werden. |
| => Details unter "hilfe videos" |
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| Fuer Details und Grautoene lest bitte die laengeren Versionen durch, auf |
| die oben verwiesen wird, und schaltet vor allem den gesunden |
| Menschenverstand ein: das Spiel soll allen Mitspielern Spass machen. |
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| Grundsaetzlich sollte der Spielspass fuer moeglichst alle Spieler |
| erhalten bleiben. Dazu gehoert auch ein gewisses Mass an Fairness |
| der Spieler untereinander. |
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| Es ist nicht der Sinn der Regeln, das Spielen im MorgenGrauen durch |
| Ueberreglement zu behindern oder reizlos zu gestalten. |
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| Daher ist es jedoch auch moeglich, dass im Spiel Situationen |
| auftreten, die den Spielspass anderer Spieler und die allgemeine |
| Fairness beeintraechtigen, ohne dass diese Situation durch diesen |
| Leitfaden abgedeckt ist. |
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| Hier ist jeder Spieler und auch Magier gefragt, seinen gesunden |
| Menschenverstand zu befragen und zu ueberlegen, wie er eine solche |
| Situation vermeiden oder entspannen kann, auch wenn man damit auch |
| einmal auf einen Vorteil verzichten muss. |
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| Es ist also durchaus nicht alles erlaubt, was nicht explizit |
| verboten ist. |
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| Fuer Magier gelten natuerlich zusaetzlich die Regeln des |
| Magiervertrages. |
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| Sollte ein Spieler oder Magier gegen Regeln verstossen haben, so |
| kann dies vom Sheriff, seinen Deputies oder den Erzmagiern geahndet |
| werden. |
| Strafen koennen sich von einer einfachen Verwarnung bis hin zur |
| Loeschung von Charakteren erstrecken. |
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| Die Strafen werden in einem gesunden Verhaeltnis zum Fehlverhalten |
| des Spielers stehen. |
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| Wer die Funktion des Sheriffs oder eines Deputies wahrnimmt, kann |
| man mit dem Kommando 'hilfe sheriff' erfragen. |
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| SIEHE AUCH: |
| pvp, zweitieregeln, kl, skripte, fehlerausnutzung, karten, videos, |
| zweitspieler, zweitiemarkierung, fehler, sheriff |
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| LETZTE AeNDERUNG: |
| 2020-09-18, Arathorn. |