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AddDefender()
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FUNKTION
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void AddDefender(object friend);
DEFINIERT IN
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/std/living/combat.c
ARGUMENTE
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friend
Objekt (normal Lebewesen), welches zukuenftig ueber Angriffe
informiert werden soll oder diese sogar abwehrt.
BESCHREIBUNG
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Ein Lebewesen, welches angegriffen wird, kann andere Objekte ueber
einen solchen Angriff per InformDefend() informieren oder ihnen
sogar die Moeglichkeit geben, per DefendOther() direkt in den
laufenden Angriff einzugreifen (Schaeden abwehren oder umwandeln).
Im Normalfall handelt es sich hierbei um andere Lebewesen, welche
als Verteidiger des angegriffenen Lebewesens auftreten: Daher der
Name der Funktion.
SIEHE AUCH
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:doc:`RemoveDefender`, :doc:`QueryDefenders`,
:doc:`QueryPresentDefenders`, :doc:`QueryNearDefenders`,
:doc:`InformDefend`, :doc:`DefendOther`,
:doc:`../props/P_DEFENDERS`, /std/living/combat.c
Letzte Aenderung: 28.10.2022, Bugfix