| save_object() |
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| SYNOPSIS |
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| mixed save_object(string name); |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Simul-Efun unterscheidet sich in einigen Details von der |
| Driver-Efun save_object() (s. auch dort! Wichtig!). |
| 1. diese sefun speichert auch die mit F_SAVE markierten Properties |
| eines Objektes ab (was die efun des Driver nicht tut!). |
| 2. Sofern ein Pfad angegeben wird und dieser NICHT mit /data/ beginnt, |
| wird /data/ vorangestellt, d.h. das Savefile wird immer unter /data/ |
| erstellt. |
| 3. das Format, in dem gespeichert wird, kann bei der sefun nicht |
| ausgewaehlt werden (ist aber auch nicht noetig!), sondern ein |
| mudlib-weiter Standard wird benutzt. |
| 4. will man nicht in einem File speichern, sondern das, was im File |
| stehen wurde, als String zurueckhaben, muss man 0 als 'name' |
| uebergeben. |
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| SIEHE AUCH |
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| save_object(E), restore_object(E), save_value(E) |
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| 29.01.2017, Zesstra |