| query_next_reset() |
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| simul_efun::query_next_reset(E) |
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| FUNKTION |
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| varargs int query_next_reset(object ob) |
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| ARGUMENTE |
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| ob - das interessierende Objekt; wenn nicht angegeben, wird |
| this_object() verwendet |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Diese sefun gibt den Zeitpunkt des naechsten Resets des Objektes ob |
| zurueck. Die Angabe erfolgt in Sekunden, die seit dem 01. Januar 1970 |
| 00:00:00 GMT verstrichen sind, analog zu time(). |
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| In der Regel erfolgt der Reset im naechsten Backend-Zyklus nach dem |
| Faelligkeitszeitpunkt, d.h. momentan in den nachfolgenden 2s. |
| Allerdings kann dies auch mal nen Zyklus laenger dauern (4s), wenn der |
| Driver viel zu tun hat. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Diese sefun ist object_info()-Abfragen vorzuziehen, da die Parameter und |
| Rueckgabewerte von object_info() bei verschiedenen Gamedriverversionen |
| variieren koennen. |
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| SIEHE AUCH |
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| call_out(E), object_info(E), reset(L), set_next_reset(E), time(E) |
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| 28.07.2014 Arathorn |